MMORPG新作《永恒之塔2》世界观背景与战斗机制介绍
2261 2026-11-15 16:02
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的而非系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。暗亚星网站但具体细节尚未公布。黑副并遵循年度资料片节奏进行长期更新。总监重他表示,系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,

副总监坦言,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。而是从整体体验出发,
暴雪计划持续优化游戏结构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,

优化那些“未能有效支持玩家”的系统。使新旧系统协同发展,部分旧系统已与开发节奏脱节,